1.
Budiantoro T. Pembelajaran Berbantuan Game Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Mahasiswa Pada Mata Kuliah Bahasa Indonesia. Humaniora Teknologi [nternet]. 2022 Oct. 27 [cited 2024 Nov. 23];8(2). vailable from: //jht.politala.ac.id/index.php/jht/article/view/116